ZNT-112 – Curtain fabric blackout – Vorhangstoff beschichtet verdunkelnd (greige)

D5 Render: Materialvorlage «Fabric» bzw. «Custom», Karten per Drag & Drop auf das Material.
Dateinamen enden auf _albedo / _normal / _roughness / _ao / _height / _opacity -> D5 ordnet sie automatisch zu.
Normal: _normal = OpenGL (+Y). Wirken Erhebungen invertiert, _normal-dx verwenden.
Grösse (UV-Scale): 100 x 100 mm je Wiederholung. Kette vertikal (Stofffall).
Opak: keine Opacity-Karte nötig (_opacity ist weiss).
Rückseite (Futter/Beschichtung): _albedo-back auf die Stoffrückseite.
Plan/LayOut: _plan (flache Farbe #BDB4A6).
